DĂ©couvrezle trailer du PlayStation VR, le casque de rĂ©alitĂ© virtuelle de la PS4 qui sera lancĂ© en France en octobre 2016 au prix de 399,99 euros. Une cinquantaine de jeux sera disponible d'ici la fin de l'annĂ©e et Sony annonce que 150 titres sont actuellement en dĂ©veloppement. La firme fait Ă©galement savoir que des acteurs majeurs du secteur Voir toute la catĂ©gorie Pro "Il y a deux ans, personne ne savait filmer en VR" PubliĂ© le 06/12/15 Ă  12h00 5 Parmi les usages les plus prometteurs de la rĂ©alitĂ© virtuelle, il y a la vidĂ©o que ce soit pour des documentaires, des Ɠuvres de fiction et, bien entendu, du cinĂ©ma pour adultes, l’immersion dans un film tournĂ© Ă  360 degrĂ©s est une expĂ©rience unique, et pour le moment relativement inĂ©dite. Quelques producteurs s’intĂ©ressent cependant de plus en plus Ă  cette nouvelle façon de raconter des histoires. Parmi eux, Antoine Cayrol, cofondateur d’Okio Studio, l'un des pionniers en France. Okio-Studio est une sociĂ©tĂ© parisienne créée en janvier 2014, par trois professionnels de l'audiovisuel Antoine Cayrol et Pierre Zandrowicz de FatCat Films/Premiere Heure Group, ainsi que Lorenzo Benedetti de Studio Bagel Production. AprĂšs avoir essayĂ© le premier kit de dĂ©veloppement Oculus Rift chez un ami, Antoine et Pierre ont rapidement perçu le potentiel de la rĂ©alitĂ© virtuelle en matiĂšre de vidĂ©o. Moins de deux ans plus tard, Okio-Studio produit des films promotionnels pour Engie, OCS ou Canal+, crĂ©e rĂ©guliĂšrement des documentaires, et prĂ©pare la sortie d'un premier court-mĂ©trage de fiction, baptisĂ© Philip and I », coproduit par Arte. Nous avons rencontrĂ© Antoine Cayrol, qui nous explique les contraintes et les enjeux de la rĂ©alisation de films en VR ».Les NumĂ©riques - La vidĂ©o en rĂ©alitĂ© virtuelle est quelque chose de trĂšs rĂ©cent. Comment apprenez-vous Ă  maitriser cette nouvelle façon de filmer ?Antoine Cayrol Je parle pour nous, mais aussi pour tous les producteurs de VR il y a deux ans, personne ne savait comment faire. On est tous passĂ©s par de grosses phases de recherche et dĂ©veloppement sur la postproduction du son et de l'image, mais aussi sur la construction de camĂ©ras et de micros. Durant une annĂ©e, on a perdu du temps et de l'argent, pour pouvoir se considĂ©rer comme professionnels en la matiĂšre. Au tout dĂ©but, on devait nous-mĂȘmes faire nos RIG un boĂźtier de type boule », dans lequel on peut installer plusieurs camĂ©ras ; NDLR avec une imprimante 3D. Pour tout ce qui est journalisme et productions Ă  petit budget », c'est l'outil privilĂ©giĂ©. Nous, on prĂ©fĂšre la mĂ©thode que l'on appelle multipass oĂč l'on va filmer la scĂšne 3 fois, sur trois tiers diffĂ©rents. Ça nous permet d'aller beaucoup plus loin en matiĂšre de qualitĂ© d'image. On peut Ă©clairer la scĂšne, le rĂ©alisateur peut travailler avec ses comĂ©diens, etc. Je pense aussi que le vrai futur de la rĂ©alitĂ© virtuelle, c'est la stĂ©rĂ©oscopie. Un film qui n'est pas en relief n'a pas d'avenir dans la rĂ©alitĂ© virtuelle, dans la mesure oĂč, dans la vie, tu vois tout en relief. Si tu veux vraiment tromper le cerveau avec de la VR, il faut filmer en relief. Pour faire du bon relief, c'est mieux de filmer en multipass plutĂŽt qu'avec un simple RIG. On profite alors de 12 camĂ©ras au lieu de 6, et le relief est beaucoup moins approximatif. Ce RIG est composĂ© de 6 GoPro, permettant de filmer Ă  360 si la R&D est importante, il y a aussi toute la nouvelle grammaire d'Ă©criture, et il y a beaucoup de choses qui ne marchent pas en rĂ©alitĂ© virtuelle. Beaucoup de gens disent le masque me donne la nausĂ©e ». Ce n'est pas le masque qui donne la nausĂ©e, c'est le producteur qui a mal produit. On a fait beaucoup de tests qui ne sortiront jamais, car, mĂȘme moi, je ne peux pas les regarder tellement ce n'est pas agrĂ©able. Si tu veux de l'immersion, c'est tellement fort et profond dans les sensations que ça procure, qu'il y a des choses qui peuvent trĂšs rapidement te mettre mal Ă  l'aise. Il y a beaucoup de mouvements de camĂ©ra qu'on ne peut pas faire, il y a des lignes d'horizon Ă  respecter. La R&D nous a servi aussi bien pour le hardware que pour gĂ©rer ces nouvelles formes de narration. On a passĂ© un an Ă  travailler lĂ -dessus, et puis on a commencĂ© Ă  contacter les mĂ©dias pour leur dire ça y est, on est prĂȘts ». Cette façon inĂ©dite de penser un film doit ĂȘtre bourrĂ©e de contraintes. Ce n'est pas frustrant Ă  rĂ©aliser ?Oui, mais pas pour les raisons auxquelles on pense. Il y a beaucoup de choses que l'on ne peut pas faire aujourd'hui, parce que les gens ne sont pas habituĂ©s. Prenons l'exemple des premiĂšres personnes qui ont pris le TGV elles voyaient flou, car leurs yeux n'avaient jamais vu d'images dĂ©filer aussi vite, mais petit Ă  petit, elles s'y sont habituĂ©es. Le gros dĂ©fi, c'est de savoir comment Ă©crire un bon film pour la rĂ©alitĂ© la rĂ©alitĂ© virtuelle, c'est un peu la mĂȘme chose. Nous, aujourd'hui, on privilĂ©gie les points fixes. Les mouvements humains, ça ne marche pas pour l'instant, car les gens ne se sentent pas bien. On a encore beaucoup de contraintes du fait que les gens ne sont pas prĂȘts Ă  aller trop loin dans une narration. Il faut les Ă©duquer et les emmener Ă©tape par Ă©tape vers une autre narration. Pour le moment, on s'autorĂ©gule pour que ce que l'on produit soit adaptĂ© aux usages actuels et Ă  ce qu'attendent les gens. Mais, techniquement, on peut tout faire. On a construit des drones, des voitures tĂ©lĂ©commandĂ©es
 Mais le gros dĂ©fi, c'est de savoir comment Ă©crire un bon film pour la rĂ©alitĂ© virtuelle. Tu peux regarder partout dans un film Ă  360 degrĂ©s, mais le but du rĂ©alisateur et du producteur, c'est de raconter une histoire, et que la personne regarde au moment oĂč l'on veut qu'elle regarde. Il n'y a plus de notion de cadre, mais il y a quand mĂȘme la notion d'emmener le spectateur lĂ  oĂč tu veux. Et ça, c'est trĂšs important dans l'Ă©criture. On utilise des stimulus sonores, avec du son spatialisĂ© si la porte claque derriĂšre toi, tu vas te retourner pour voir ce qu'il se passe. Il y a aussi plein de stimulus visuels si je te parle les yeux dans les yeux et que, d'un coup, je regarde par-dessus ton Ă©paule, tu vas te retourner. Ce sont toutes ces petites couches d'Ă©criture qui sont importantes, et que l'on continue Ă  expĂ©rimenter. Comment faire pour promouvoir ce type de contenu auprĂšs du grand public, qui peut ĂȘtre rĂ©ticent face Ă  la rĂ©alitĂ© virtuelle ?Si les contenus sont bons, ça va venir tout seul. S'Ă©quiper, c'est moins de 100 €. Les gros joueurs vont acheter les casques Ă  400 €, tandis que les curieux vont prendre ceux Ă  80 €. En 2016, ça va aller doucement. Je ne pense pas du tout que tout le monde va acheter des casques dĂšs ce NoĂ«l. Par contre, pour le NoĂ«l 2016, les gens vont s'Ă©quiper. Les producteurs de jeux et de films ont aussi une grande responsabilitĂ© lĂ -dessus. Il vaut mieux en faire peu, mais trĂšs bien, plutĂŽt que de dĂ©goĂ»ter les gens avec de la mauvaise qualitĂ©. On est dans une phase oĂč, si tu fais tester Ă  quelqu'un, et qu'il n'aime pas, il ne rĂ©essaiera pas et va dire Ă  50 personnes que c'est nul. Si le contenu est bon, si on te fait vivre une belle expĂ©rience et que tu as de l'Ă©motion, si tu suis une histoire, tu vas avoir envie d'en voir plus et tu vas t'Ă©quiper. Et je pense que, aprĂšs une premiĂšre annĂ©e oĂč le contenu sera gratuit, dĂšs 2017, on pourra se permettre de dire tu paies une chanson 1 €, donc tu peux payer mon reportage 1 € ». La technologie est lĂ , elle est prĂȘte. Maintenant, c'est Ă  nous de faire en sorte que l'on excite et que l'on amuse le spectateur. Publications qui peuvent vous intĂ©resser
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VR, signifie rĂ©alitĂ© virtuelle, a dĂ©clenchĂ© une tempĂȘte incroyable dans le monde au cours des deux derniĂšres annĂ©es. Avec un casque VR, vous pouvez interagir avec un environnement rĂ©pliquĂ©. Et toute expĂ©rience sensorielle vue, toucher, audition et odorat est créée dans un monde virtuel. Donc, beaucoup de gens aimeraient expĂ©rimenter cette nouvelle technique et ont achetĂ© un casque VR comme HTC Vive, Samsung Gear VR, Oculus VR, etc. Cependant, il y a un problĂšme - la vidĂ©o VR en est encore Ă  ses balbutiements, ce qui signifie que les ressources vidĂ©o VR sont limitĂ©es. Dans ce cas, vous pourriez avoir besoin d’un convertisseur vidĂ©o VR pour vous aider Ă  convertir une vidĂ©o normale en VR pour la regarder sur votre appareil VR. Meilleur format vidĂ©o pour lecteur VR et casques VR Meilleur format vidĂ©o pour les meilleurs casques VR Top casques VR Format 2D pris en charge Format 3D pris en charge HTC Vive MP4 VidĂ©o 3D SBS/360 degrĂ©s Oculus Rift MKV, MP4, AVI, WMV VidĂ©o 3D SBS / 360 degrĂ©s Google DayDream MP4 VidĂ©o 3D SBS / 360 degrĂ©s PS VR MP4 VidĂ©o Ă  360 degrĂ©s SBS si un lecteur VR est installĂ© Homido VR MP4, MOV VidĂ©o 3D SBS/360 degrĂ©s VR One MP4, MOV, M4V VidĂ©o 3D SBS/360 degrĂ©s Gear VR MP4, AVI et FLV VidĂ©o 3D SBS / 360 degrĂ©s Google CardBoard MP4, MOV, M4V VidĂ©o 3D SBS / 360 degrĂ©s Meilleur format vidĂ©o pour les meilleurs joueurs VR populaires Meilleurs joueurs de rĂ©alitĂ© virtuelle Taper Plate-forme Formats pris en charge Joueur VR Freemium Windows, Mac, Android 2D, 3D RiftMax Mac, Windows 2D, 3D Yeux Kolor LibĂ©rer Windows, Mac, iOS, Android H264, H265/HEVC, ProRes, Cineform LiveViewRift Freemium Mac, Windows Tous les formats courants Lecteur Total Cinema 360 Oculus LibĂ©rer Windows, Mac, iOS, Android Tous les formats courants Meilleur convertisseur vidĂ©o VR pour convertir une vidĂ©o non VR en VR Maintenant, vous devez trouver un convertisseur vidĂ©o VR pour vous aider Ă  convertir la vidĂ©o 2D en mode VR. Vous ne pouvez pas facilement trouver un onduleur viedo VR sur le marchĂ©. Heureusement, VideoSolo Convertisseur VidĂ©o est l’un des meilleurs convertisseurs vidĂ©o VR capable de convertir des vidĂ©os 2D non VR en mode rĂ©alitĂ© virtuelle. Il propose cinq modes 3D-Anaglyphe 3D, 3D cĂŽte Ă  cĂŽte demi-largeur, 3D cĂŽte Ă  cĂŽte complet, 3D haut et bas demi-hauteur et 3D haut et bas complet. Vous pouvez choisir celui que vous aimez, puis convertir votre vidĂ©o normale en VR pour la regarder sur Samsung Gear VR, HTC Vice, Oculus, etc. Noter La version Windows de VideoSolo Convertisseur VidĂ©o a une nouvelle version. Ainsi, les Ă©tapes pour convertir la vidĂ©o en mode VR sur Windows sont diffĂ©rentes de celles sur Mac. Ensuite, nous vous montrerons comment convertir une vidĂ©o normale au format VR sur Windows et Mac respectivement. Sous Windows Étape 1. Ouvrez le 3D Maker » du programme Tout d’abord, lancez VideoSolo Convertisseur VidĂ©o, puis allez dans l’onglet BoĂźte Ă  outils ». Trouvez et ouvrez le 3D Maker » Ă  partir des options donnĂ©es. Maintenant, vous pouvez cliquer sur le bouton + » pour ajouter les vidĂ©os que vous souhaitez convertir au format vidĂ©o VR. Étape 2. DĂ©finissez les paramĂštres de sortie L’étape suivante mĂšne Ă  la fenĂȘtre principale de 3D Maker. En bas, vous pouvez choisir un effet 3D qui peut donner Ă  votre vidĂ©o l’apparence d'une vidĂ©o de rĂ©alitĂ© virtuelle. Et n’oubliez pas de choisir le format de sortie dans le menu Format ». Étape 3. DĂ©marrez la conversion vidĂ©o en rĂ©alitĂ© virtuelle Appuyez sur le bouton GĂ©nĂ©rer 3D » pour dĂ©marrer la conversion vidĂ©o pour la rĂ©alitĂ© virtuelle. La conversion vidĂ©o de rĂ©alitĂ© virtuelle sera terminĂ©e dans un court laps de temps. Avec cette mĂ©thode, vous pouvez obtenir beaucoup de vidĂ©os VR Ă  regarder sur votre casque profitez-en ! Sur Mac Étape 1. Ajouter des vidĂ©os sources Ouvrez ce convertisseur VR et cliquez sur le bouton Ajouter des fichiers » dans la barre de menu pour charger votre vidĂ©os communes. Étape 2. Choisissez le format de sortie Ensuite, dĂ©placez-vous vers le bas de l’interface principale. Cliquez sur Profil» > VidĂ©o 3D » pour choisir le format VR. Étape 3. Ajuster les paramĂštres de sortie Si vous souhaitez modifier le paramĂštre de sortie, cliquez sur l’icĂŽne ParamĂštres » et vous pouvez ensuite ajuster les paramĂštres vidĂ©o/audio tels que l’encodeur, la rĂ©solution, le cadre dĂ©bit, dĂ©bit binaire et ainsi de suite. En outre, il est possible de changer le chemin du dossier de sortie en cliquant sur le bouton Parcourir ». Étape 4. Convertir la vidĂ©o en rĂ©alitĂ© virtuelle Cliquez sur le bouton Convertir » pour dĂ©marrer la conversion vidĂ©o VR. Lecture Ă©tendue VR Video Ă  360 degrĂ©s La vidĂ©o Ă  360 degrĂ©s qui capture toute la scĂšne autour de la camĂ©ra n’est pas la mĂȘme chose que la VR. Lors de la lecture de vidĂ©os/photos Ă  360 degrĂ©s dans un casque VR, vous pouvez regarder autour de vous et vous sentir immersif dans le paysage sans pouvoir interagir avec lui. Vous pouvez regarder la plupart de ces vidĂ©os/photos sur un Ă©cran plat 2D ordinaire, mais certaines ressources vidĂ©o VR sont limitĂ©es pour ĂȘtre lues dans les lecteurs courants. Livraisongratuite. i. + d'offres Ă  partir de 19,33€ Voir. VR Shinecon II 2 Casque Google Carton RĂ©alitĂ© Virtuelle 3D VidĂ©o lunettes VR Casque pour iPhone 6 6 s + Gamepad commande. Liste de paquet: 1 x VR Shinecon 2 3D Lunettes de RĂ©alitĂ© Virtuelle 1 x Bluetooth Gamepad. 58€94 101,64€. ï»żFilms VR ma sĂ©lection des 10 meilleurs films Ă  regarder avec un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle Oculus, HTV, Valve, WMR. SĂ©lection 10 meilleurs films VR Oculus Quest 2 de 349 € Setup et accessoires de mon Quest 2 Les derniers jeux VR Envie de dĂ©couvrir al rĂ©alitĂ© virtuelle autrement qu’avec des jeux ou applications, cela est possible en regardant des films spĂ©cialement adaptĂ©s pour une expĂ©rience plus immersive. Je vous propose ma sĂ©lection des 10 meilleurs films VR Ă  regarder dans votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle. Des milliards de dollars sont investis par les entreprises du monde entier dans la technologie VR. Cela incite les cinĂ©astes Ă  s’intĂ©resser Ă  cette technologie et Ă  dĂ©velopper du contenu pour celle-ci. Pour regarder des films en VR, vous avec Ă©videmment besoin d’un casque VR et du contenu qui peut provenir de diffĂ©rentes plateformes de streaming ou de location. Oculus Quest 2 natif Quest 2 connectĂ© Ă  un PC en filaire avec un cĂąble type Oculus Link ou sans fil avec l’excellente app Virtual Desktop ou l’app gratuite Air Link. Oculus Rift S, HTC Vive, Valve Index/Cosmo. Sommaire1 Ready Player One2 Avatar3 The Conjuring 24 Seul sur mars VR5 Le Rituel6 Zootopie7 Star Wars Les derniers Jedi8 L’OdyssĂ©e de Pie9 Le Petit Prince10 ComĂšte11 Les meilleurs accessoires Quest 212 Articles similaires Ready Player One Fan de rĂ©alitĂ© virtelle, il est normal de commencer par ce film d’anticipation qui nous projette dans le fameux Metaverse. Il est basĂ© sur la rĂ©alitĂ© virtuelle et sa diffusion est encore meilleure dans un vrai casque VR. Ready Player One a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Steven Spielberg, qui a créé certains des plus grands succĂšs de la science-fiction. Le film se dĂ©roule en l’an 2045, qui met en scĂšne un monde dystopique en proie Ă  de graves problĂšmes. Avec l’aide d’Oasis, les gens tentent de s’échapper du monde rĂ©el vers la rĂ©alitĂ© virtuelle. L’univers de la VR vous permet de choisir d’ĂȘtre n’importe qui et de vous dĂ©placer partout. Oasis a Ă©tĂ© créé par James Halliday, qui en a fait un dernier concours. Les personnes qui gagnent le concours en trois parties obtiennent le contrĂŽle de l’Oasis. Wade Owen Watts participe Ă  ce concours. Aux cĂŽtĂ©s de ses amis, il doit rĂ©soudre des indices pour gagner. Titre original Ready Player One AnnĂ©e de sortie 2018 Genre Action, Science-fiction DurĂ©e 2 heures 20 minutes Distribution Tye Sheridan, Olivia Cooke, Ben Mendelsohn, Lena Waithe Steven Spielberg, 20th Century FOX Disponible sur Avatar Avatar est l’un des meilleurs films VR 3D Ă  regarder car les images sont impressionnantes, ce qui amĂ©liore votre expĂ©rience globale de visionnage de films VR. Ce film a remportĂ© trois oscars et a dĂ©tenu le record du film le plus rentable de tous les temps. C’était avant que Avengers Endgame le surpasse et bat le record. Avatar se dĂ©roule dans un nouveau monde qui ressemble Ă  la Terre, appelĂ© Pandora, oĂč l’on trouve des minĂ©raux prĂ©cieux, comme l’unobtanium. Des humanoĂŻdes primitifs, de couleur bleue, rĂ©sident sur cette planĂšte. Les humains veulent exploiter le prĂ©cieux minĂ©ral qu’est l’unobtanium. Pour ce faire, ils ont créé les Na’vi, qui sont des corps gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s pour interagir avec les humanoĂŻdes bleus de Pandora. La conscience des Na’vi est contrĂŽlĂ©e par une machine, d’oĂč le nom du film Avatar. Titre original Avatar AnnĂ©e de sortie 2009 Genre Science-fiction DurĂ©e 2 heures 42 minutes 20th Century FOX The Conjuring 2 La sĂ©rie Conjuring fait partie des meilleurs films d’horreur qui aient existĂ©. Ce film est vraiment palpitant et extra effrayant Ă  regarder en VR. De nombreuses situations effrayantes dans ce film en font un film Ă  suspens et un thriller Ă  fleur de peau. La version VR de ce film d’horreur est sortie aprĂšs avoir Ă©tĂ© bien accueillie par les fans et les critiques. Le film tourne autour des Warren, des enquĂȘteurs paranormaux, qui ont pour mission d’étudier le meurtre de Ronald DeFeo Jr. et de sa famille. Lorraine est attirĂ©e par une vision oĂč elle se remĂ©more les meurtres et tombe sur une nonne infernale. Et le pire, c’est qu’elle voit Ed se faire poignarder, ce qui la fait mourir de peur. Titre orignal The Conjuring 2 AnnĂ©e de sortie 2016 Genre Horreur DurĂ©e 2 heures 14 minutes Distribution Vera Farmiga, Patrick Wilson, Frances O’Connor, Madison Wolfe Warner Bros Disponible sur Amazon Prime Video, Apple TV, Vudu, Google Play Seul sur mars VR The Martian est l’un des meilleurs films de science-fiction VR Ă  regarder. Ce film raconte l’histoire d’un astronaute nommĂ© Mark Watney qui est bloquĂ© seul sur la planĂšte Mars. Mark a des ressources trĂšs limitĂ©es sur Mars et doit survivre jusqu’à ce qu’il ait une chance de retourner sur Terre. Il a Ă©tĂ© accidentellement abandonnĂ© sur Mars lors d’une situation d’urgence. Comme il ne peut pas communiquer avec la Terre, il crĂ©e un journal vidĂ©o dans lequel il raconte comment il survit chaque jour dans les conditions difficiles de Mars. Le film est une lutte intense pour la survie. Il n’est pas possible pour tout le monde de participer Ă  une expĂ©dition sur Mars, mais vous pouvez regarder ce film VR pour dĂ©couvrir ce qu’est la vie sur Mars. Titre original The Martian AnnĂ©e de sortie 2015 Genre Science-fiction, aventure DurĂ©e 2 heures 24 minutes Distribution Jessica Chastain, Kristen WiigDistribution, Matt Damon 20th Century FOX Le Rituel The Ritual est un film original Netflix qui est compatible avec la rĂ©aitĂ© virtuelle. Il a Ă©tĂ© inspirĂ© par le roman d’Adam Nevill. Ce film est plein d’évĂ©nements Ă©tranges et de moments de thriller. L’histoire est celle d’une bande d’amis qui ont planifiĂ© et fait une randonnĂ©e dans des bois inconnus en SuĂšde. L’un d’entre eux se blesse pendant la randonnĂ©e. AprĂšs une sĂ©rie d’évĂ©nements, tout le monde se rend compte qu’ils sont perdus. AprĂšs avoir traversĂ© la forĂȘt, le groupe arrive Ă  un pavillon et passe la nuit dans une maison abandonnĂ©e et effrayante. Ce film met en scĂšne une famille de cannibales, un mutant rebelle et une sorciĂšre. Titre original The Ritual AnnĂ©e de sortie 2017 Genre Horreur, MystĂšre DurĂ©e 1 heure 34 minutes Distribution Rafe Spall, Luke Arsher Ali, Phil, Rob James Warner Bros Disponible sur Netflix Zootopie Zootopia est l’un des meilleurs films VR rĂ©alisĂ©s par Disney. Il est animĂ© et c’est un film qui convient aux enfants pour le regarder en VR. Ce film prĂ©sente une animation trĂšs colorĂ©e. Ce film prĂ©sente des crĂ©atures diverses, d’un grand Ă©lĂ©phant Ă  une petite musaraigne. La ville de Zootopia est en fait une mĂ©tropole de mammifĂšres, et c’est un monde fascinant. L’histoire est celle d’une lapine appelĂ©e Judy Hopps dont le rĂȘve d’enfant est de devenir officier de police Ă  Zootopia. En tant que petit lapin, elle trouve qu’il est difficile de faire respecter la loi. Plus tard, elle tombe par hasard sur un crime avec un renard artiste appelĂ© Nick. En travaillant ensemble, ils doivent rĂ©soudre l’affaire et sauver la ville de Zootopia. Titre original Zootopia AnnĂ©e de sortie 2016 Genre Animation, ComĂ©die DurĂ©e 1 heure 48 minutes Voix françaises ; Claire Keim, Teddy Rinner, Fred Testot et Thomas Ngijol Walt Disney Studio Disponible sur Disney Plus Star Wars Les derniers Jedi Ce film est le huitiĂšme volet de la saga Star Wars. De nouvelles lĂ©gendes et de nouveaux hĂ©ros partent pour une aventure Ă©pique. Vous pouvez regarder ce film en rĂ©alitĂ© virtuelle, ce qui amĂ©liore l’expĂ©rience entiĂšre. L’existence paisible de Luke Skywalker est perturbĂ©e lorsqu’il voit une femme qui prĂ©sente des signes de force, appelĂ©e Rey. Elle veut apprendre les astuces de la force Jedi. En cours de route, Luke prend une dĂ©cision qui va changer sa vie. Tout ce qui se passe dans ce film VR est vraiment passionnant et il y a deux heures et demie de scĂšnes pleines d’action. Les effets visuels de Star Wars sont vraiment impressionnants. Les scĂšnes d’action semblent rĂ©alistes en VR, avec de nombreuses scĂšnes de batailles et de poursuites. Titre original Star Wars The Last Jedi AnnĂ©e de sortie 2017 Genre Science Fiction, Action DurĂ©e 2 heures 32 minutes Distribution Daisy Ridley, John Boyega, Oscar Isaac, Poe Dameron, Adam Driver, Kylo Ren Disponible sur Disney Plus L’OdyssĂ©e de Pie Life of Pi est basĂ© sur le livre Ă  succĂšs Ă©crit par Yann Martel. Life of Pi est un film d’aventure qui vous fera rĂ©flĂ©chir Ă  la vie sous un angle diffĂ©rent. L’histoire commence sur un cargo oĂč un couple d’Indiens monte Ă  bord avec leurs enfants et des animaux du zoo. Une grosse tempĂȘte fait couler le navire et Pi devient le seul survivant sur le canot de sauvetage. Par la suite, Pi dĂ©couvre qu’il n’est pas le seul survivant. Il y a aussi un tigre du Bengale dans le bateau. Tous deux entreprennent un long voyage dans l’ocĂ©an, oĂč ils doivent se faire confiance. Ce film est compatible avec la RV, et voir le tigre dans la RV semble si rĂ©el. Les effets spĂ©ciaux font de ce film une expĂ©rience cinĂ©matographique amĂ©liorĂ©e. Titre original Life Of Pi AnnĂ©e de sortie 2012 Genre Aventure, Fantastique DurĂ©e 2 heures 7 minutes Distribution Suraj Sharma, Irrfan Khan, Adil Hussain, Tabu 20th Century Studios Le Petit Prince Le Petit Prince est un autre excellent film Netflix VR pour enfants, que Mark Osborne a rĂ©alisĂ©. Le film a les voix de Paul Rudd, Jeff Bridges, Rachel McAdams, Riley Osborne, Marion Cotillard, et Benicio del Toro. Il y a une petite fille qui est prise en charge par sa mĂšre. Un jour, dans le Sahara, un avion s’écrase, et elle trouve un garçon qui est le petit prince. Le petit prince vient d’une autre planĂšte et raconte des histoires sur ses aventures autour de la galaxie. Plus tard, la petite fille redĂ©finit son enfance et rĂ©alise l’importance des liens humains. Ce film VR est une histoire Ă©motionnelle avec des visuels Ă©tonnants. Vous devez absolument ajouter ce film VR Ă  votre liste de choses Ă  faire. Titre original The Little Prince AnnĂ©e de sortie 2015 Genre Animation, Aventure DurĂ©e 1 heure 48 minutes Avec les voix françaises de AndrĂ© Dussolier, Florence Foresti, Vincent Cassel, Marion Cotillard, Guillaume Gallienne, Laurent Lafitte et Vincent Lindon ComĂšte Comet est un film VR simple sur deux personnes qui ont une connexion romantique. Les personnages principaux, Dell et Kimberley, se rencontrent de maniĂšre inattendue lors d’une pluie de mĂ©tĂ©orites. Le film dĂ©peint magnifiquement les pics et les creux de leur relation de six ans en mettant en scĂšne des univers parallĂšles et des flashbacks. Les acteurs Justin Long et Emmy Rossum ont rendu justice Ă  leurs rĂŽles dans ce chef-d’Ɠuvre de Sam Esmail. Titre original Comet AnnĂ©e de sortie 2014 Genre Romance, ComĂ©die DurĂ©e 1 heure 31 minutes Distribution Justin Long, Kayla Servi, Eric Winter, Emmy Rossum. Under The Milky Way Disponible sur YouTube Lecture conseillĂ©e les solutions audio pour Oculus ou Meta Quest Merci de vos commentaire pour partager vos films VR prĂ©fĂ©rĂ©s de cette liste ou ajouter vos propres dĂ©couvertes. Les meilleurs accessoires Quest 2 Sangle confort avec casque audio stĂ©rĂ©o 360° intĂ©grĂ© de Globular Cluster Ă  63 € super look et mousse additionnel pour les plus jeunes 🎅 Interface faciale avec ventilateur BOBOVR F2 ça marche vraiment, voir le test en promotion Ă  39,98 € au lieu de 52 € – 25 % Interface faciale et mousse VR Cover en simili cuir, Ă  la fois confortable, lavable et hypoallergĂ©nique pour 29 €. Sangle confort rĂ©glable double mousse BOBOVR M2 Ă  43,99 € Batterie externe Anker Ă  55 € La station de charge et support casque et contrĂŽleurs de chez Anker Ă  98 €. 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DĂ©sormais, les patients du Centre de cancĂ©rologie du grand Montpellier, Ă  la clinique ClĂ©mentville, pourront visionner un film en rĂ©alitĂ© virtuelle avant d'ĂȘtre soignĂ©s par radiothĂ©rapie ciblĂ©e. Pour les mĂ©decins, rĂ©duire l'apprĂ©hension des patients n'est pas chose aisĂ©e. C'est pourtant Ă  cette tĂąche que les Ă©quipes du Centre de cancĂ©rologie du grand Montpellier CCGM se sont attelĂ©es. Pour cela, ils utilisent dĂ©sormais un procĂ©dĂ© encore peu commun la rĂ©alitĂ© virtuelle. Le Cyberknife, robot digne d'un film de science-fiction Il est vrai que la premiĂšre rencontre avec le Cyberknife, imposant outil de pointe dans le domaine de la radiothĂ©rapie, peut ĂȘtre impressionnante. Cette machine, qui "permet de dĂ©truire les petites tumeurs, la plupart du temps sans laisser aucun effet secondaire", explique Olivier Lauche, est encore rare en France. La clinique ClĂ©mentville, oĂč exerce cet oncologue radiothĂ©rapeute, est le seul lieu en Occitanie Ă  en disposer. Alors difficile de s'imaginer comment vont se dĂ©rouler les 20 Ă  45 minutes que le patient va passer seul, allongĂ© dans la piĂšce, avec ce gros robot digne d'un film de science-fiction. Le seul Cyberknife d'Occitanie, outil ultra-prĂ©cis de radiothĂ©rapie. Midi Libre - ThĂ©o Renault C'est pour cela que les Ă©quipes de ce centre de cancĂ©rologie ont mis au point un procĂ©dĂ© nouveau. "On a eu des retours de patients qui nous disaient "on aimerait bien en savoir un peu plus avant le traitement."", raconte Olivier Lauche. Ainsi, en collaboration avec Pierre Combroux, rĂ©alisateur, deux films ont Ă©tĂ© tournĂ©s. Le rĂ©sultat prĂšs de quatre minutes de vidĂ©o, mais des jours de montage. Car un travail important, commencĂ© il y a plusieurs mois, a Ă©tĂ© nĂ©cessaire pour crĂ©er cette expĂ©rience Ă  360Âș, permettant une rĂ©elle immersion des patients qui peuvent tourner la tĂȘte durant la vidĂ©o et suivre la prĂ©sentation dans les moindres dĂ©tails. DorĂ©navant, en amont de la premiĂšre sĂ©ance de radiothĂ©rapie au CCGM, il sera donc proposĂ© d'enfiler un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle et de visionner ce film pour comprendre le dĂ©roulent les sĂ©ances. Cela permet Ă©galement de voir comment travaillent les Ă©quipes avant et pendant les sĂ©ances. Enfin, ils pourront Ă©galement bĂ©nĂ©ficier du tĂ©moignage d'un patient qui a acceptĂ© d'apparaĂźtre dans cette prĂ©sentation. Monsieur Mesalti, patient de la clinique, a acceptĂ© d'apparaĂźtre dans l'une des deux vidĂ©os rĂ©alisĂ©es directement Ă  la clinique. "C'est une idĂ©e excellente qui ne peut que rassurer" SoignĂ© au CCGM depuis 2017, il n'a pas hĂ©sitĂ© Ă  participer "Si ça peut rendre service Ă  d'autres patients..., explique-t-il. Le principe de prĂ©-visionner l'appareil avant de faire le traitement, c'est une idĂ©e excellente qui ne peut que rassurer. C'est gĂ©nial de savoir ce qui nous attend. Outre la maladie grave que le patient est en train de vivre, l'apprĂ©hension du traitement est rĂ©elle." Une partie de l'Ă©quipe de la CCGM. Midi Libre - ThĂ©o Renault Un projet auquel le patient n'a pas hĂ©sitĂ© Ă  participer aprĂšs des sĂ©ances concluantes en radiothĂ©rapie. Il espĂšre pouvoir rassurer les prochains patients "on ne ressent rien pendant le traitement, et je n'ai eu aucun effet secondaire." À l'avenir, les mĂ©decins comme ce patient espĂšrent un dĂ©veloppement d'un procĂ©dĂ© similaire dans d'autres domaines, en chimiothĂ©rapie par exemple. Des premiers retours positifs Les premiers retours sont largement positifs, selon Jean-Marc Duchesne. ChargĂ© des entretiens avec les patients et de l'accompagnement avant et pendant leur traitement, il se fĂ©licite de l'arrivĂ©e de ce "support supplĂ©mentaire trĂšs intĂ©ressant. Ça fait une quinzaine de jours que nous l'avons mis en place. Les premiers patients sont vraiment satisfaits. C'est trĂšs porteur, toutes gĂ©nĂ©rations confondues, y compris chez les plus anciens", des personnes qui n'ont sĂ»rement jamais eu un tel casque de rĂ©alitĂ© virtuelle sur la tĂȘte.

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10– Une plateforme pour regarder le sport en VR. LiveLike VR est une start-up souhaitant crĂ©er la premiĂšre plateforme VR afin de visualiser vos Ă©vĂ©nements sportifs prĂ©fĂ©rĂ©s Ă  360°. Retranscrire l’ambiance d’un stade de PubliĂ© le 25/09/2021 1152 DurĂ©e de la vidĂ©o 2 min. franceinfo Article rĂ©digĂ© par A. Bard, C. Verove, A. Lo Cascio, D. Fossard, C. Brunet, O. Pergament - France TĂ©lĂ©visions Un an aprĂšs la mise en place d'un bracelet qui Ă©loigne un conjoint violent de l'autre, un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle est dĂ©sormais utilisĂ© pour lutter contre la rĂ©cidive. L'Espagne l'a dĂ©jĂ  testĂ©. Les auteurs de faits violents seront dĂ©sormais confrontĂ©s Ă  la violence de leurs gestes et de leurs actes grĂące Ă  un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle. Ils s'immergeront dans le climat de terreur et de violence dans lequel ils plongent leur foyer. Durant le film projetĂ©, on se retrouve dans la peau d’une femme confrontĂ©e Ă  la violence de son mari. Ce casque met l'auteur de violences conjugales face Ă  un agresseur qui lui ressemble et agit comme lui. "Comme c’est Ă  360 degrĂ©s, que le son est spatialisĂ©, votre cerveau a l’impression que ça se passe", dĂ©taille Guillaume Clere, prĂ©sident de la start-up Reverto. L’objectif Ă  long terme est de faire baisser la rĂ©cidive. Il sera bientĂŽt testĂ© sur 28 hommes, tous dĂ©jĂ  condamnĂ©s pour violences conjugales. Un outil destinĂ© Ă  faire prendre conscience aux hommes violents de la gravitĂ© des faits qu'ils ont commis. Sortir les auteurs de violences du dĂ©ni est une idĂ©e soutenue par l'association France Victimes. Le casque sera expĂ©rimentĂ© pendant un an avant son Ă©ventuelle gĂ©nĂ©ralisation.
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Une expĂ©rience unique avec le casque de rĂ©alitĂ© virtuelleVous possĂ©dez un PC portable ou un ordinateur fixe VR Ready ? Alors lancez vous et visitez de nouveaux mondes ou explorez notre planĂšte bleue tout en restant dans votre salon. Bien sur de nombreux jeux sont Ă©galement disponibles sur les catalogues des casques HTC Vive, Acer ou encore le cĂ©lĂšbre Oculus Rift. Ces ordinateurs qui prĂ©voient l'utilisation de casques de rĂ©alitĂ© virtuelle embarquent des composants de grande puissance et rĂ©alitĂ© virtuelle accessible Ă  tousVous ne pouvez pas vous permettre d'acheter un casque compatible PC ou console ? Pas d’inquiĂ©tude, de nombreux casques de rĂ©alitĂ© virtuelle offrent Ă©galement des expĂ©riences impressionnantes grĂące Ă  votre smartphone. Oculus, HTC ou encore Royole ont dans leur catalogue des casques VR pour smartphone.

DĂ©placezvous avec les flĂšches de direction en haut Ă  gauche de l’écran pour avoir une vue en 3D de votre ordinateur ou en tournant la tĂȘte avec votre casque VR. A retenir Ă©galement Dans le cas d’une vidĂ©o non 360, il est La rĂ©alitĂ© virtuelle ne propose pas que des jeux vidĂ©o. On compte aussi de nombreux films epxloitant les possibilitĂ©s immersives offertes par cette technologie. VidĂ©os Ă  360 degrĂ©s, court-mĂ©trages interactifs
 la VR bouleverse peu Ă  peu l’industrie du cinĂ©ma en proposant de nouvelles techniques aux cinĂ©astes. DĂ©couvrez notre sĂ©lection des meilleurs films VR disponibles Ă  l’heure actuelle pour Oculus Rift, HTC Vive, PSVR et Gear VR. Pour les cinĂ©astes, la rĂ©alitĂ© virtuelle offre de nouvelles possibilitĂ©s crĂ©atives. De nombreux studios et rĂ©alisateurs indĂ©pendants s’intĂ©ressent de prĂšs Ă  cette technologie et expĂ©rimentent dĂ©jĂ  les nombreuses possibilitĂ©s. La VR transforme l’industrie du cinĂ©ma, et c’est sans surprise que la rĂ©alitĂ© virtuelle est de plus en plus prĂ©sente sur les diffĂ©rents festivals comme le Sundance 2018 qui proposait 24 films VR. Voici une sĂ©lection des meilleurs films VR pour les diffĂ©rnets casques du marchĂ©. Films VR top des meilleurs films en rĂ©alitĂ© virtuelle La plupart des films en rĂ©alitĂ© virtuelle sont disponibles sur toutes les diffĂ©rentes plateformes Oculus Rift, Samsung Gear VR, PSVR, SteamVR HTC Vive et Windows Mixed Reality ou mĂȘme sur iOS ou Android pour les casques VR mobiles types Homido ou Google Cardboard. Voici le top des meilleurs films disponibles sur les diffĂ©rentes platefomes. Awavena, un court-mĂ©trage VR sur une chamane amazonienne Awavena est un court-mĂ©trage VR de 30 minutes, rĂ©alisĂ© par Lynette Wallworth. NarrĂ© par Hushushu, premiĂšre chamane de la tribu amazonienne de Yawanawa, ce film combine vidĂ©os Ă  360 degrĂ©s et rendus colorĂ©s reprĂ©sentant les effets hallucinogĂšnes des plantes sacrĂ©es. L’entraĂźnement intensif de Hushushu est une histoire fascinante. PrĂ©sentĂ© lors du Sundance 2018, ce court-mĂ©trage sera disponible sur les casques VR pour PC dans le courant de l’annĂ©e 2018. Dinner Party, un film VR sur le premier enlĂšvement extraterrestre Dinner Party est un film VR basĂ© sur l’histoire de Betty et Barney Hill, un couple qui a tĂ©moignĂ© du premier enlĂšvement extraterrestre en 1961. RĂ©alisĂ© par Charlotte Stoudt, Laura Wexler, et Angel Manuel Soto, ce film repose principalement sur des vidĂ©os filmĂ©es mais repose aussi sur des rendus 3D basĂ©s sur le tĂ©moignage. Un court-mĂ©trage trĂšs rĂ©ussi sur deux personnes tentant de retrouver la vie rĂ©elle aprĂšs une expĂ©rience impossible. PrĂ©sentĂ© au Sundance 2018, Dinner party sera disponible sur les casques de rĂ©alitĂ© virtuelle mobiles dans le courant de l’annĂ©e. Battlescar, un dessin animĂ© VR sur la culture punk amĂ©ricaine Battlescar est un dessin animĂ© se dĂ©roulant Ă  New York dans les annĂ©es 1970. Le film nous conte l’histoire d’une jeune femme originaire de Puerto Rico, qui rejoint un groupe de punk rock. Un film trĂšs original esthĂ©tiquement, prĂ©sentĂ© lors du Sundance 2018. Disponible prochainement sur les diffĂ©rents casques de rĂ©alitĂ© virtuelle mobiles pour smartphones. INVASION!, un dessin animĂ© en VR impressionnant [tie_slideshow] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [/tie_slideshow] Invasion! est un court-mĂ©trage animĂ© de 6 minutes narrant une histoire trĂšs simple Des Aliens tentent d’envahir la planĂšte Terre, mais font la rencontre de la plus inoffensive crĂ©ature terrestre Ă  savoir un lapin. Et croyez-le ou non, mais le pelucheux animal est en mesure de repousser l’assaut extra-terrestre. RĂ©alisĂ© par l’auteur du film d’animation Madagascar, Invasion! rĂ©sulte de la curiositĂ© d’Éric Darnelle Ă  explorer la rĂ©alitĂ© virtuelle. Conçu dans l’idĂ©e que regarder un film avec un casque peut ĂȘtre considĂ©rĂ© comme une expĂ©rience isolante, le lapin est nĂ© pour permettre aux enfants de partager leurs impressions sur cette technologie avec leurs parents. Le court-mĂ©trage Ă  eu le privilĂšge d’ĂȘtre prĂ©sentĂ© au Tribeca Film Festival et Ă  reçu un bon accueil du public. Invasion! est disponible gratuitement sur Steam VR. The Rose And I, un court-mĂ©trage VR Ă©mouvant [tie_slideshow] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [/tie_slideshow] The Rose And I est une crĂ©ation artistique du studio Penros et inspirĂ© du conte pour enfants Le Petit Prince. Vous retrouvez un protagoniste semblable au hĂ©ros de Saint-ExupĂ©ry Ă©voluant dans un univers spatial isolĂ© de toute civilisation. Ce personnage voit son quotidien empli de solitude bouleversĂ© par l’apparition d’une rose. Vous ĂȘtes invitĂ© Ă  suivre cet Ă©vĂ©nement avec l’aide de votre casque de rĂ©alitĂ© virtuelle. Parfois, les meilleures interactions sont celles oĂč vous n’avez rien besoin de faire. PrĂ©sentĂ© durant le Sundance Festival, The Rose And I est une rĂ©alisation proposĂ©e par des vĂ©tĂ©rans des studios Deamworks et Pixar comme Eugene Chung, Jimmy Maindens ou Akex Woo. Cette animation Ă  la capacitĂ© de transporter le spectateur dans un univers simpliste, mais expressĂ©ment lyrique rappelant ainsi les grands classiques de la littĂ©rature poĂ©tique et philosophique. L’expĂ©rience est disponible gratuitement sur l’Oculus Store et sur Steam. Pearl, le premier film de rĂ©alitĂ© virtuelle oscarisĂ© C’est une premiĂšre. Pearl, un film d’animation en rĂ©alitĂ© virtuelle sera prĂ©sent aux Oscars 2017. Créé par Google et son labo Spotlight Stories, ce petit bijou se passe dans les annĂ©es 70 au Etats-Unis. TrĂšs musical, avec peu de dialogues, il raconte la vie d’un pĂšre de famille musicien et de sa fille traversant le pays sur la route. L’immersion est totale puisque ce film vous place Ă  l’intĂ©rieur de la voiture avec les personnages. Vous pouvez regarder tout autour de vous et mĂȘme par-dessus le toit ouvrant de la voiture. Incontournable. Ce film est disponible sur Steam VR. Zero Point, l’un des premiers films VR Zero Point a Ă©tĂ© tournĂ© exclusivement pour l’Oculus Rift. La thĂ©matique de ce documentaire, produit par Condition One, est
 les pionniers de la rĂ©alitĂ© virtuelle. L’occasion de revenir aux sources de cette technologie avec un documentaire totalement immersif. Vous pourrez notamment dĂ©couvrir les labos de recherches, les simulateurs de combat, les dĂ©veloppeurs indĂ©pendants ou encore le hack. Waves of Grace, un film Ă©mouvant sur EBOLA Ce film que vous pouvez voir en intĂ©gralitĂ© ci-dessus est sans doute l’un des plus impactant en rĂ©alitĂ© virtuelle. Chris Milk, de VRSE, utilise ici la rĂ©alitĂ© virtuelle pour nous plonger dans l’horreur d’Ebola. A travers, l’histoire de Decontee, une survivante immunisĂ©e Ă  la maladie, on se retrouve au cƓur de ce combat pour la survie. 1157, un film d’horreur VR terrifiant Le tout premier film de rĂ©alitĂ© virtuelle pour l’Oculus Rift Ă©tait Banshee Chapter qui faisait la part belle Ă  l’horreur. C’est donc un retour aux sources pour 1157. 4 minutes de pure horreur ou la peur peuvent venir de n’importe oĂč. DĂ©conseillĂ© aux cardiaques. White Room 02B3, un bon film VR de science-fiction Six personnes se rĂ©veillent dans une grande salle blanche, participants involontaires d’une expĂ©rience qui veut changer le futur de l’humanitĂ©. Produit par Roddenberry Entertainment, ce film est avant tout une expĂ©rience technologique pour ses rĂ©alisateurs. Mais le rĂ©sultat filmĂ© Ă  360° est totalement bluffant. Il est sorti en 2015 mais est compatible avec l’Oculus Rift ainsi qu’avec la plupart des casques de rĂ©alitĂ© virtuelle. I Philip, un court mĂ©trage français sur l’un des maĂźtres de la science-fiction Une petite mention pour I Philip, le premier court-mĂ©trage en rĂ©alitĂ© virtuelle français sorti en fĂ©vrier 2016. Celui-ci raconte l’histoire d’un androĂŻde dotĂ© de la personnalitĂ© de Philippe auteur qui a inspirĂ© des films comme Blade Runner ou Minority Report. En espĂ©rant que les crĂ©ateurs de films VR continuent d’avoir autant d’imagination que ce gĂ©nial auteur de science-fiction. SEQUENCED, une sĂ©rie d’animation en VR [tie_slideshow] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide][/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [/tie_slideshow] Vous ĂȘtes en 2065, le monde que vous connaissez est Ă  court de ressources et les frontiĂšres se sont effondrĂ©es en mĂȘme temps que l’humanitĂ©. Vous incarnez Raven, une jeune orphelin de 13 qui a grandi dans la nature et dont l’ADN lui prĂ©destinĂ© Ă  devenir une gardienne de l’humanitĂ©. AccompagnĂ© de Sam, vous dĂ©couvrez en mĂȘme temps que la jeune fille le vrai visage de l’endroit le plus sĂ»r de la terre. En 2014, le prototype du projet Sequenced remportait le Best in Play Ă  la Game Developers Conference. Les dĂ©veloppeurs de Apelab ont par la suite continuĂ© Ă  peaufiner leur expĂ©rience oĂč le scĂ©nario est influencĂ© par le regard du joueur pendant les moments critiques. PrĂ©sentĂ© au Sundance Festival en dĂ©but d’annĂ©e, le premier Ă©pisode de la sĂ©rie animĂ©e immersive est un grand succĂšs en grande partie dĂ» l’aspect plus audacieux que les diffĂ©rents films en rĂ©alitĂ© virtuelle. SĂ©quenced sera publiĂ© sur la plupart des casques VR dont l’Oculus Rift durant l’annĂ©e 2016. Films VR Oculus Rift top des meilleurs films exclusifs au casque de Facebook La rĂ©volution des films sur Oculus Rift en rĂ©alitĂ© virtuelle n’en est encore qu’à ses dĂ©buts, mais Oculus VR, la sociĂ©tĂ© crĂ©atrice de l’Oculus Rift, commence dĂ©jĂ  Ă  prĂ©parer terrain pour accueillir les diffĂ©rentes crĂ©ations cinĂ©matographiques Ă  venir. Oculus Video est le moyen pour les heureux possesseurs du casque de rĂ©alitĂ© virtuelle d’avoir accĂšs Ă  un contenu multimĂ©dia dans un environnement Ă  360°. L’application gratuite, disponible uniquement en anglais, permet de regarder, en plus des contenus en direct via Twitch Vimeo, les films d’Hollywood via un systĂšme similaire Ă  la plateforme Netflix. Et si les introvertis de la rĂ©alitĂ© virtuelle pensent encore que ce nouveau format de visualisation de films est embastillant, la sociĂ©tĂ© de Palmer Luckey tend Ă  changer les mentalitĂ©s par sa politique de restriction de visionnement la licence Oculus VidĂ©o semble couvrir la possibilitĂ© pour un utilisateur Oculus d’inviter cinq amis ou proches Ă  travers le monde Ă  mettre un casque Oculus dans leurs propres maisons et tomber dans un salon virtuel pour regarder un contenu vidĂ©o avec son propriĂ©taire. John Carmack, conseiller technique en chef de Oculus VR, travaille d’arrache avec l’équipe de Palmer Luckey pour faire des films en rĂ©alitĂ© virtuelle une vĂ©ritable expĂ©rience sociale. AprĂšs avoir tentĂ© de se lancer sur le marchĂ© des films VR, Oculus a finalement fermĂ© Oculus Story Studios pour se concentrer sur le financement de productions tierces. Quoi qu’il en soit, le fiutur du cinĂ©ma VR semble toujours aussi prometteur. AprĂšs cette prĂ©sentation de l’outil permettant ce pĂ©riple futuriste, voici les meilleurs films Oculus Rift Ă  ne pas louper. Wolves in the Wall, un film VR adaptĂ© d’un livre pour enfants Wolves in the Wall est un court-mĂ©trage VR basĂ© sur le livre Ă©ponyme de Neil Gaiman. Le film conte l’histoire d’une petite fille nommĂ©e Lucie, convaincue que des loups vivent dans les murs de sa maison. Le specateur incarne son ami imaginaire et doit s’associer Ă  elle pour les chasser. Ce film est rĂ©alisĂ© par Fable, un nouveau studio créé par les anciens membres de l’Oculus Story Studios Ă  l’origine du film Henry. Ce court-mĂ©trage interactif se situe Ă  mi-chemin ente un film et un jeu vidĂ©o. PrĂ©sentĂ© lors du Sundance 2018, Wolves in the Walls sera disponible sur Oculus Rift dans le courant de l’annĂ©e 2018. Spheres Songs of Spacetime, le meilleur film en VR sur l’espace Sphere propose au spectateur d’assister Ă  la collision entre deux trous noirs Ă  travers des rendus 3D de toute beautĂ© combinĂ©s Ă  une musique captivante. Entre leçon d’astronomie et projet artistique, ce court-mĂ©trage VR propose aussi une dimension interactive donnant au spectateur l’impression de tomber dans l’un des trous. Créé par Eliza McNitt et produit par Darren Aronofsky, le rĂ©alisateur de Requiem for a Dream, ce film ambitieux créé avec des outils fournis par Intel a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© au Sundance 2018. Il sera disponible en exclusivitĂ© sur Oculus Rift dans les mois Ă  venir. Dispatch, un thriller trĂšs original en rĂ©alitĂ© virtuelle Dispatch est un film de type thriller, d’une durĂ©e de 30 minutes. Le court-mĂ©trage prĂ©sente les pĂ©ripĂ©ties d’un officier de police dĂ©nommĂ© Ted, qui reçoit des appels de diffĂ©rentes personnes menacĂ©es par le mĂȘme tueur en sĂ©rie. Le style visuel de l’oeuvre est trĂšs particulier, et le rĂ©alisateur parvient Ă  proposr un film trĂšs Ă©lĂ©gant et original. Un film prĂ©sentĂ© au Sundance 2018, disponible en exclusivitĂ© sur Oculus Rift et Samsung Gear VR. Miyubi, l’un des premiers films VR de Felix & Paul Miyubi est l’un des premeirs projets de Felix & Paul, l’un des studios de films VR les plus prolifiques. Il s’agit aussi du premier film VR Ă  dĂ©passer les 40 minutes de durĂ©e. Créé en partenariat avec Funny or Die et financĂ© par Oculus, ce film propose au spectateur de voir le monde Ă  travers les yeux d’un robot jouet. Un rĂ©cit touchant sur l’automatisation et l’obsolescence. Disponible en exclusivitĂ© sur Oculus Rift et Samsung Gear VR. Dear Angelica, le meilleur film VR du Sundance 2017 TroisiĂšme projet d’Oculus Story Studios, Dear Angelica est un film créé directement en rĂ©alitĂ© virtuelle grĂące au logiciel Oculus Quill. L’illustrateur Wesley Allsbrook est parvenu Ă  crĂ©er un tableau au sein duquel les utilisateurs peuvent se dĂ©placer, un tableau qu’il est possible d’explorer de l’intĂ©rieur. Le court-mĂ©trage conte l’histoire d’une jeune fille se rappelant des diffĂ©rents rĂŽles jouĂ©s par sa mĂšre, star de cinĂ©ma. Un film disponible gratuitement sur Oculus Rift, en exclusivitĂ©. LOST, l’un des premiers films VR d’Oculus Studios [tie_slideshow] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [/tie_slideshow] Cette courte expĂ©rience inspirĂ©e du film Le GĂ©ant de fer des studios Warner vous plonge dans une sombre forĂȘt Ă  l’ambiance peu rassurante. Pendant quelques secondes de silence nocturne, vous vous rendez rapidement compte que vous n’ĂȘtes pas seul dans l’endroit isolĂ©. Pas d’inquiĂ©tude Ă  avoir, votre hasardeux compagnon de fortune n’est qu’une main robotique semblant avoir perdu son propriĂ©taire. C’est Ă  vous de l’aider Ă  retrouver son corps, l’occasion de faire la rencontre magique d’un nouvel ami Ă  la carrure spectaculaire. A l’occasion de l’annonce de la sortie de Oculus Video, Oculus VR en Ă©galement profiter pour prĂ©senter son premier projet de film baptisĂ© Lost. Tout droit sortie de l’imagination de Sashcka Unseld, crĂ©ateur du court mĂ©trage Le Parapluie bleu Studio produit par le studio Pixar, Lost est l’une des premiĂšres crĂ©ations cinĂ©matographiques dĂ©montrant le potentiel de la rĂ©alitĂ© virtuelle sur grand Ă©cran. Bien que le film ne pousse pas la technologie vr Ă  son paroxysme et n’autorise aucune interaction, il est la preuve des diffĂ©rentes possibilitĂ©s de narration mĂȘme si l’action se passe ici uniquement en fasse de vous. Lost est disponible gratuitement pendant un temps limitĂ© sur l’Oculus Store. HENRY, un film VR rĂ©compensĂ© par un Emmy Award [tie_slideshow] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [tie_slide] [/tie_slide] [/tie_slideshow] Henry, protagoniste principal de l’histoire, est un adorable petit porc-Ă©pic souffrant d’une crise de solitude aiguĂ«. Pourtant, l’animal n’est pas mĂ©chant, il dĂ©sire simplement faire un cĂąlin aux ĂȘtres qui l’entoure. Seulement, avec ses Ă©pines, la manƓuvre se transforme trĂšs rapidement en une sĂ©ance de tortue. Mais le jour de son anniversaire, Henry a la possibilitĂ© de rĂ©aliser un souhait capable de changer le cours de sa vie. La plupart des films rĂ©alisĂ©s par Oculus Studio sont dirigĂ©s par des anciens de chez Pixar et Henry ne fait pas exception Ă  la rĂšgle. Sous la direction de Ramiro Lopez Dau, un rĂ©alisateur spĂ©cialisĂ© dans les films en rĂ©alitĂ© virtuelle, ce court mĂ©trage riche en Ă©motion est une vĂ©ritable rĂ©ussite par son systĂšme immersif. En effet, Henry est une crĂ©ation dotĂ©e de nombreuses interactions avec le spectateur. Par exemple, les yeux du porc-Ă©pic suivent tous les mouvements du porteur du casque, accentuant ainsi le cĂŽtĂ© extraordinaire de cette rencontre avec le personnage imaginaire. Cette expĂ©rience hors du commun est disponible gratuitement sur l’Oculus Store. Lecasque PS VR2 pour PS5 dĂ©voilĂ© au CES 2022. Les prochaines manettes pour le casque PSVR // Source : Sony. Lors du CES 2022, Sony a remis la rĂ©alitĂ© virtuelle sur le devant de la scĂšne. Le La technologie de rĂ©alitĂ© virtuelle a particuliĂšrement intĂ©ressĂ© les professionnels du sport depuis sa crĂ©ation. Elle apparaĂźt comme un moyen de prĂ©paration efficace pour certains, un outil promotionnel pour d’autres, ou un support afin de filmer ses prouesses sportives. De l’ascension de l’Everest au discours du coach dans le vestiaire, dĂ©couvrez notre TOP 10 des applications VR dans le sport 1- Grimpez l’Everest en VR C’est un court documentaire baptisĂ© Capturing Everest » qui a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Sports Illustrated et le studio digital Endemol Shine beyond USA. Il met en scĂšne l’ascension du mont le plus haut du monde, l’Everest. Ce film sera rendu disponible en 2017 sur la plateforme pour contenu en rĂ©alitĂ© virtuelle LIFE VR et permettra de vivre une randonnĂ©e sur le toit du monde dans la peau d’un alpiniste. 2- Le fitness VR de chez Holodia L’entreprise strasbourgeoise Holodia a dĂ©cidĂ© de dĂ©velopper une expĂ©rience VR baptisĂ©e Holofit permettant de faire vos exercices de fitness Ă©quipĂ© d’un casque VR. En vous installant dans un univers virtuel particulier, c’est un moyen de rendre le sport ludique et de motiver les dĂ©couragĂ©s Ă  faire de l’exercice dans un lieu plus convivial qu’une salle de sport. 3- Plongez au cƓur d’Anfield Il y a quelques semaines, le club de foot de Liverpool mettait Ă  disposition de ses supporters une application VR afin d’ĂȘtre propulsĂ© dans le mythique stade d’Anfield. Inside Anfield » permettait notamment de visiter les travĂ©es du stade, les vestiaires, l’entraĂźnement et d’assister au discours du charismatique coach des reds JĂŒrgen Klopp. 4- Dans la peau d’un roi de la glisse Ă  360° Vous pouvez Ă  l’aide de l’application pour smartphone in360tube visionnez cette vidĂ©o vous plongeant dans la peau d’un surfer Ă  Tahiti. À tous les amateurs de rouleaux et de sports extrĂȘmes , enfilez votre casque afin de suivre ce groupe d’amis dans leur passion Ă  360°. Une expĂ©rience comme si vous Ă©tiez le tout dans un cadre idyllique. 5- Diagnostiquer un choc Ă  la tĂȘte avec la VR VoilĂ  un usage de la rĂ©alitĂ© virtuelle pouvant intĂ©resser les sportifs de haut niveau tels que les boxeurs ou footballeurs amĂ©ricains. L’entreprise Sync Think a ainsi mis au point une mĂ©thode de dĂ©tection des commotions cĂ©rĂ©brales Ă  l’aide d’un casque VR suivant le mouvement de vos yeux permettant ainsi de dĂ©tecter les potentiels risques pour la santĂ© du sportif. 6 – Un entraĂźnement de triathlon en rĂ©alitĂ© virtuelle Les entraĂźnements via applications VR se multiplient afin d’offrir au sportif une connaissance parfaite du parcours qu’il va effectuer. Ainsi, Gwen Jorgensen, championne de triathlon, s’est associĂ©e avec un ancien employĂ© de chez Oculus pour rĂ©aliser un film du parcours qu’elle doit rĂ©aliser. Un moyen de visualiser les Ă©ventuels obstacles et efforts Ă  fournir Ă  l’avance. 7 – Suivez la prĂ©paration de LeBron James Le film LeBron James – Striving for Greatness » disponible sur l’Oculus store est un documentaire rĂ©alisĂ© par FĂ©lix & Paul Studios. Celui-ci suit la star de NBA LeBron James alors qu’il Ă©tait encore Ă  Miami. Un aperçu Ă  360° de la rude prĂ©paration physique de l’athlĂšte entre musculation, natation, yoga et bien sur basket ball. 8 – Au volant d’une Formule 1 Ă  360° À tous les fous du volant ayant un jour rĂȘvĂ© de se retrouver dans une Formule 1, cette vidĂ©o Ă  360° tirĂ©e de l’application in360tube vous propulse Ă  l’intĂ©rieur d’une voiture de course de l’écurie Red Bull. Attachez votre ceinture et parcourez Ă  toute vitesse le circuit de NorvĂšge Ă  bord du vĂ©hicule pilotĂ© par le suisse SĂ©bastien Buemi. N’hĂ©sitez pas Ă  dĂ©placer votre curseur pour voir la course Ă  360°. 9 – La rĂ©alitĂ© virtuelle pour amĂ©liorer ses performances STRIVR est un studio crĂ©ant des expĂ©riences en rĂ©alitĂ© virtuelle pour les sportifs de haut niveau pour amĂ©liorer les capacitĂ©s cognitives de ces derniers. Ces expĂ©riences permettent Ă  l’athlĂšte d’apprendre des combinaisons, des positionnements, et des rĂ©actions Ă  avoir sur le terrain pour une prĂ©paration optimale avant le jour J. 10 – Une plateforme pour regarder le sport en VR LiveLike VR est une start-up souhaitant crĂ©er la premiĂšre plateforme VR afin de visualiser vos Ă©vĂ©nements sportifs prĂ©fĂ©rĂ©s Ă  360°. Retranscrire l’ambiance d’un stade de foot dans votre salon deviendra possible grĂące Ă  votre smartphone et votre casque VR. Vous pourrez ainsi accĂ©der Ă  des replays, statistiques, et divers contenus que vous soyez sur AndroĂŻd ou iOS. Si vous souhaitez en savoir plus sur les stores VR, nous vous conseillons la lecture de cet article.
Afinde faire dĂ©couvrir l’histoire de la gamme Carrera, Tag Heuer et 909c ont rĂ©alisĂ© un film de qualitĂ© Ă  360° et ont créé pour l’occasion un casque de rĂ©alitĂ© virtuelle sur-mesure retranscrivant le caractĂšre sport automobile de la marque.
Bien que le concept existe depuis des dĂ©cennies et que le milieu des annĂ©es 90 ait connu de nombreuses tentatives en la matiĂšre, la rĂ©alitĂ© virtuelle semble n’avoir pris son envol que trĂšs rĂ©cemment, essentiellement grĂące Ă  un nom Oculus Rift. Ce casque conçu par la compagnie amĂ©ricaine Oculus VR rachetĂ©e dĂ©but 2014 par Facebook pour la coquette somme de 2 milliards de dollars, rappelons-le a en effet prouvĂ© que la technologie Ă©tait enfin mĂ»re. Et, comme c’est souvent le cas lorsqu’un nouveau standard apparait, les imitateurs et autres suiveurs n’ont pas tardĂ© Ă  dĂ©barquer. Dans la galaxie Android, notamment, les propositions de casques de VR sont nombreuses et, surtout, abordables. Et pour cause il suffit de placer un smartphone dans un appareil en plastique/carton dĂ©pourvu d’électronique pour profiter d’une expĂ©rience de rĂ©alitĂ© virtuelle convaincante. Bref, pour moins de 10 euros, vous avez dĂ©sormais la possibilitĂ© de partir dans cette dimension nouvelle et intrigante. Si vous hĂ©sitez sur le choix de l’appareil, les lignes qui suivent vous sont destinĂ©es. Samsung Gear VR Prix 199 dollars Faites place Ă  la Rolls des casques sous Android le Gear VR ! Le premier appareil de rĂ©alitĂ© virtuelle de Samsung est en effet un trĂšs bel objet, qui a de plus le mĂ©rite de proposer une expĂ©rience extrĂȘmement immersive. Nous avons pu l’essayer pendant une petite heure et il faut avouer qu’il nous a largement convaincus. TrĂšs confortable, il profite d’un design moderne et agrĂ©able, qui isole suffisamment de la lumiĂšre extĂ©rieure. Une fois le casque sur le nez, une interface propriĂ©taire prend le relais. DĂ©veloppĂ©e par Oculus VR, celle-ci est belle, intuitive et, encore une fois, trĂšs immersive. CouplĂ© avec la qualitĂ© de la dalle Super AMOLED QHD du Galaxy Note 4, c’est le bonheur. Oui, mais voilĂ  le Gear VR n’est pas vraiment ce qu’on peut appeler un produit accessible. Vendu entre 200 et 300 dollars, pour le moment uniquement aux États-Unis, il n’est compatible qu’avec le Galaxy Note 4. À 650 euros en moyenne le smartphone, la facture est donc trĂšs salĂ©e
 De plus, si on loue la qualitĂ© des applications dĂ©veloppĂ©es par Oculus pour Samsung, on regrette que l’écosystĂšme soit complĂštement fermĂ© et qu’il soit impossible d’installer l’une des nombreuses apps de VR disponibles sur le Play Store. QualitĂ©s Sa finition, son design et son confort d’utilisation. La qualitĂ© de l’immersion qu’il procure. La surcouche logicielle dĂ©veloppĂ©e par Oculus VR. La surface tactile sur le cĂŽtĂ©. DĂ©fauts Compatible uniquement avec le Note 4. Son Ă©cosystĂšme fermĂ©. Son prix et sa disponibilitĂ©. Homido Prix 69 euros Conçu par la sociĂ©tĂ© française du mĂȘme nom, le casque Homido a tout de l’outsider que l’on n’attendait pas vraiment, mais qui s’avĂšre une trĂšs bonne surprise. À premiĂšre vue, le produit ne paie pas de mine, avec son design passe-partout et son omniprĂ©sence de plastique. Comme beaucoup de ses concurrents, il a par ailleurs un petit cĂŽtĂ© coque vide » un peu gĂȘnant. Rapidement, on se rend cependant compte de ses qualitĂ©s la finition est trĂšs bonne, le systĂšme de fixation du smartphone trĂšs efficace presque impossible de le faire tomber une fois attachĂ© et le confort d’utilisation est au rendez-vous. EntourĂ©e de mousse, la zone placĂ©e autour des yeux permet un usage prolongĂ©, tandis que deux molettes permettent de rĂ©gler le recul de l’image et l’alignement des lentilles. Seul vrai dĂ©faut la petite taille de l’appareil empĂȘche l’utilisation avec des lunettes, Ă  moins d’avoir une monture trĂšs fine. Heureusement, l’appareil est fourni avec trois paires de lentilles, chacune adaptĂ©e Ă  diffĂ©rents types de vue. TrĂšs polyvalent, Homido accepte les smartphones de 4 Ă  5,7’’ et propose un FOV de 100°. Bref, un casque solide, bien pensĂ© et abordable. QualitĂ©s Beaucoup de smartphones compatibles. Support de fixation efficace. Confortable Ă  porter. Rapport qualitĂ©-prix. DĂ©faut Impossible Ă  utiliser avec des lunettes. Archos VR Glasses Prix 30 euros Soyons honnĂȘtes si vous cherchez un casque de VR sous Android, ce n’est certainement pas le produit d’Archos que vous devez acheter. La marque française ne s’est en effet pas vraiment foulĂ©e avec ces VR Glasses, puisqu’il s’agit, ni plus ni moins, d’un appareil dĂ©jĂ  disponible sur le marchĂ© chinois, que l’on peut aisĂ©ment trouver moins cher sur de nombreux sites d’import. Passez cette petite prĂ©cision, inspectons la bĂȘte de plus prĂšs finition douteuse, systĂšme de fixation mal fichu il faut Ă©carter les deux cĂŽtĂ©s pour faire entrer l’appareil, le tout dans un bruit de grincement horripilant et arĂȘte au niveau du nez franchement inconfortable. N’en jetez plus le casque VR Glasses d’Archos n’a aucun intĂ©rĂȘt, mĂȘme Ă  moins de 30 euros. QualitĂ© Pas trĂšs cher DĂ©fauts Inconfortable Ă  porter. Rebranding d’un produit chinois. Immersion Ă  la ramasse. Finition mĂ©diocre. Stooksy VR-Spetik Prix 45 euros À mi-chemin entre un Homido et un Google CardBoard, le VR-Spektiv de Stooksy prend le parti du DIY Do It Yourself, soit un appareil Ă  assembler soi-mĂȘme. Point de carton ici cependant, mais de la mousse trĂšs souple et trĂšs lĂ©gĂšre, permettant de profiter d’un casque poids plume. Une fois commandĂ©, vous recevez une simple plaque contenant des dizaines de piĂšces prĂ©dĂ©coupĂ©es. Commence alors une longue sĂ©ance de montage, qui rappellera les meilleurs » souvenirs de retours de chez Ikea. Assembler le VR-Spektiv requiert en effet patience et observation. Si les plans de constructions sont assez clairs, la matiĂšre utilisĂ©e une mousse souple, rappelons-le rend l’assemblage de certaines piĂšces difficile. Également, le strap » pour fixer l’appareil autour de sa tĂȘte a tendance Ă  rĂ©guliĂšrement se dĂ©faire
 Mais bref, une fois que la bĂȘte a pris vie, il faut avouer que l’expĂ©rience est de qualitĂ© le smartphone de 4 Ă  5,5’’ tient bien, le recul est rĂ©glable, tout comme la position des lentilles trois paires sont lĂ  aussi fournies et le FOV de 100 degrĂ©s offre une immersion satisfaisante. QualitĂ© LĂ©ger. Compatible avec beaucoup d’appareils. Design original DĂ©fauts Montage un peu long. SystĂšme de fixation du strap douteuse. Google Cardboard Prix À partir de 3 euros C’est sans doute le dispositif de VR sous Android le plus connu, et pour cause il vient de Google himself. LancĂ© comme un gadget anodin lors de la confĂ©rence I/O 2014, le CardBoard est rapidement devenu une porte d’entrĂ©e vers la rĂ©alitĂ© virtuelle pour beaucoup de monde, essentiellement grĂące Ă  son tarif ultra abordable. On peut en effet le trouver, lui ou un de ses nombreux clones, pour quelques euros sur les sites d’import chinois. En pratique, le Google CardBoard a les dĂ©fauts de ses qualitĂ©s trĂšs facile Ă  assembler, il montre cependant vite ses limites en matiĂšre de confort et d’immersion. On note cependant la prĂ©sence d’un aimant sur le cĂŽtĂ©, permettant, via l’utilisation d’un Nexus 5, de contrĂŽler l’interface de l’application dĂ©diĂ©e. Celle-ci propose diffĂ©rentes expĂ©riences YouTube en VR, Google Earth, une visite du chĂąteau de Versailles
 assez rĂ©ussies. Rapidement, cependant, on a envie de passer la seconde et de tester un casque plus complet et plus confortable. QualitĂ©s TrĂšs abordable. Immersion efficace. Aimant sur le cĂŽtĂ©. Facile Ă  assembler DĂ©faut Du carton, encore du carton. On a vite envie de passer au niveau supĂ©rieur. Durovis Dive Prix 59 euros Sur de nombreux points, le Durovis Dive ressemble Ă  l’Homido le design est assez similaire, on retrouve le mĂȘme type de mousse pour le confort du contour des yeux, le systĂšme de fixation du smartphone fonctionne plus ou moins de la mĂȘme maniĂšre et le casque est fourni avec plusieurs paires de lentilles adaptĂ©es Ă  diffĂ©rents types de vues. Il nous parait cependant un poil moins convaincant, notamment Ă  cause de l’absence d’une bande de fixation au-dessus de la tĂȘte trĂšs utile pour la stabilitĂ© de l’ensemble et d’un systĂšme d’attache des lentilles assez mal fichu et pas trĂšs fiable. En dehors de ces quelques points noirs, le produit reste de qualitĂ© et procure une bonne immersion. QualitĂ©s Bonne conception. Confortable Ă  porter. DĂ©fauts Manque une bande de soutien au-dessus du crĂąne. Le systĂšme de fixation des lentilles. Dossier rĂ©digĂ© par MichaĂ«l Lemoine Pour nous suivre, nous vous invitons Ă  tĂ©lĂ©charger notre application Android et iOS. Vous pourrez y lire nos articles, dossiers, et regarder nos derniĂšres vidĂ©os YouTube.
Descasques de rĂ©alitĂ© virtuelle pour travailler en atelier et s’immerger de facon rĂ©aliste dans des environnements de travail; Quelques extraits en vidĂ©o. 0. MĂ©tiers. 0. Structures Ă©quipĂ©es. 0. Casques VR dĂ©ployĂ©s. 0. Jeunes bĂ©nĂ©ficiaires / an. Insertion & emploi Insertion & emploi Un outil et des services pour les missions locales, agences PĂŽle Emploi, associations
Pixels RĂ©alitĂ© virtuelle Le nouvel outil dĂ©veloppĂ© par Facebook Reality Labs permet de crĂ©er des rĂ©unions de travail en totale immersion. A l’occasion de sa sortie en Beta sur Oculus Quest 2, jeudi 19 aoĂ»t, nous avons participĂ© Ă  une confĂ©rence de presse virtuelle. Article rĂ©servĂ© aux abonnĂ©s J’ai toujours eu une fascination relativement lointaine pour la rĂ©alitĂ© virtuelle. Comme de nombreux fans de science-fiction, j’ai dĂ©jĂ  vu Ready Player One 2018, le film de Steven Spielberg, en me disant que ce serait vraiment super s’il existait un jour une telle expĂ©rience. Ces derniĂšres annĂ©es, je n’ai d’ailleurs rien manquĂ© des concerts virtuels Ă©poustouflants de Travis Scott et Ariana Grande dans Fortnite oĂč des dizaines de millions de joueurs se sont connectĂ©s Ă  travers le monde. Comme d’autres entrepreneurs de la Silicon Valley, Mark Zuckerberg est fascinĂ© par le metavers », un concept inspirĂ© d’un monde virtuel fictif dĂ©crit dans le roman de Neal Stephenson, Le SamouraĂŻ virtuel 1992. Voyez-le comme un Internet incarnĂ©, expliquait, en juillet, le patron du gĂ©ant de la tech, dans un long entretien dans The Verge. Au lieu de simplement voir du contenu, vous ĂȘtes Ă  l’intĂ©rieur » du contenu. Bien que n’ayant jamais portĂ© de casque virtuel de ma vie, j’ai toujours trouvĂ© ce projet assez sĂ©duisant. Alors, quand on m’a proposĂ© d’assister Ă  la prĂ©sentation d’un nouvel outil de rĂ©alitĂ© virtuelle dĂ©veloppĂ© par Facebook, je me suis dit que c’était l’occasion idĂ©ale d’en apprendre un peu plus sur ce monde naissant. Lire aussi RĂ©alitĂ© virtuelle les casques gardent une Ă©norme marge de progression Quelle ne fut pas ma dĂ©ception en apprenant que l’outil en question n’était pas un nouveau jeu ou une expĂ©rience insolite de dĂ©couverte de l’espace, mais
 une salle de rĂ©union virtuelle. Une application appelĂ©e Horizon Workplace, qui sort jeudi 19 aoĂ»t en version Beta sur les boutiques en ligne d’Oculus Quest 2, le casque VR de Facebook. Moi qui me voyais dĂ©jĂ  dans Ready Player One, j’ai droit Ă  une version des rĂ©unions zoom. Une fausse Bretonne dans la Silicon Valley Quelques minutes avant le dĂ©but de la prĂ©sentation, me voici donc avec un casque ridicule sur la tĂȘte, prĂȘte Ă  choisir mon avatar pour la rĂ©union de prĂ©sentation. AprĂšs avoir longuement hĂ©sitĂ© Ă  me parer d’une magnifique chevelure rose fuchsia et d’un regard Ă©meraude, je dĂ©cide finalement de rester sobre. Pour une premiĂšre rencontre avec des exĂ©cutifs de l’entreprise amĂ©ricaine, mieux vaut faire une bonne impression. VĂȘtue d’une mariniĂšre et d’un pull jaune inspirĂ© des cirĂ©s bretons, je suis fin prĂȘte Ă  dĂ©couvrir cette nouvelle Ă©tape du multivers version Mark Zuckerberg. Une fois les ajustements techniques terminĂ©s, j’arrive alors dans une grande salle de rĂ©union aux gigantesques fenĂȘtres vitrĂ©es. Autour de moi, une petite dizaine de personnes cachĂ©es sous leur avatar attendent le dĂ©but de la prĂ©sentation, bien assis Ă  leur place autour d’un grand bureau circulaire en bois. Il vous reste de cet article Ă  lire. La suite est rĂ©servĂ©e aux abonnĂ©s. Vous pouvez lire Le Monde sur un seul appareil Ă  la fois Ce message s’affichera sur l’autre appareil. DĂ©couvrir les offres multicomptes Parce qu’une autre personne ou vous est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil. Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil Ă  la fois ordinateur, tĂ©lĂ©phone ou tablette. Comment ne plus voir ce message ? En cliquant sur » et en vous assurant que vous ĂȘtes la seule personne Ă  consulter Le Monde avec ce compte. Que se passera-t-il si vous continuez Ă  lire ici ? Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connectĂ© avec ce compte. Y a-t-il d’autres limites ? Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant Ă  des moments diffĂ©rents. Vous ignorez qui est l’autre personne ? Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.
7 Random 42. Cette technologie propose un voyage virtuel dans le corps humain à travers une animation médicale en 3D, elle vous emmÚne dans les organes, cellules , globules et autres composantes de notre corps. Portez votre casque VR et découvrez votre corps en détail avec cette application gratuite disponible pour Android et iOS.
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 Bref vos prĂ©sentation sont un succĂšs ! Qu'est-ce que la rĂ©alitĂ© virtuelle ? La rĂ©alitĂ© virtuelle est une simulation interactive qui immerge l’expĂ©rimentateur dans un environnement rĂ©el ou imaginaire en utilisant les sens de la vue, de l’ouĂŻe et du toucher. Le sujet est plongĂ© dans un univers dans lequel il Ă©volue librement, jusqu’à pouvoir toucher, sentir et voir tout ce que le projet a prĂ©vu de lui faire ressentir. La technologie est aujourd’hui au point et promet de s’étendre de maniĂšre fulgurante dans les annĂ©es Ă  venir. La rĂ©alitĂ© augmentĂ©e Ă  portĂ©e de main ! La mise en place d’un systĂšme de rĂ©alitĂ© virtuelle s’installe aussi simplement que tout autre logiciel, inutile de disposer d’un ordinateur hors du commun, votre propre ordinateur est tout Ă  fait compatible avec la technologie. Notre agence motion design vous fournit une paire de lunettes avec Ă©crans intĂ©grĂ©s, celles ci sont connectĂ©es Ă  votre ordinateur Nous installons votre application de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e Lancez l’application, enfilez vos lunettes, tournez la tĂȘte et Ă©voluez dans l’environnement 3D de votre projet ! Le contenu de l’annonce Youtube constitue le principal levier pour augmenter le taux de visionnage de sa publicitĂ© et ainsi amĂ©liorer les performances de sa campagne. Budget d’une application de rĂ©alitĂ© virtuelle Les tarifs de rĂ©alitĂ© virtuelle sont variables et Ă©voluent en fonction des projets. Pour estimer le budget d’un projet de rĂ©alitĂ© virtuelle, plusieurs paramĂštres rentrent en compte Le niveau de dĂ©tail et la complexitĂ© des Ă©lĂ©ments Ă  concevoir La quantitĂ© et la complexitĂ© des interactions Ă  mettre en place La richesse des ambiances lumineuses et sonores La superficie du dĂ©cor 3D et ses degrĂ©s d'accessibilitĂ© La prĂ©sence ou non des animations Le niveau de rĂ©alisme souhaitĂ© RĂ©alitĂ© virtuelle, quelques dĂ©finitions ! Le casque et lunettes VR Oculus Rift, HTC Vive, Homido V2, Archos VR Glasses, Samsung Gear, Google DayDream et bien d’autres ! Voici les accessoires qui vous permettront d’entrer dans le monde virtuel ! Sous forme de casque avec Ă©couteurs intĂ©grĂ©s ou de lunettes ces appareils sophistiquĂ©s sont dotĂ©s d’écrans miniaturisĂ©s. Ils tentent de reconstituer la vision humaine dans un environnement virtuel 3D. Suivi de mouvement GrĂące Ă  des capteurs intĂ©grĂ©s Ă  vos lunettes, l’environnement 3D suit les mouvements de votre tĂȘte ce qui vous permet une vision Ă  360°, une immersion totale et un rĂ©alisme impressionnant. RĂ©alitĂ© augmentĂ©e Muni d’une tablette ou d’un smartphone vous intĂ©grez un objet virtuel Ă  votre environnement rĂ©el. Un excellent outil pour prĂ©senter une reconstitution historique, vendre du mobilier. Temps rĂ©el, real-time Les application de rĂ©alitĂ© virtuelle sont calculĂ©es en temps rĂ©el, elles rĂ©agissent Ă  vos moindre mouvements. Ludiques et immersives, elles permettent Ă©galement de dĂ©velopper des simulateurs trĂšs rĂ©actifs. Quelques termes associĂ©s Ă  la rĂ©alitĂ© virtuelle VR Virtual Reality, RV RealitĂ© Virtuelle, rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, visite virtuelle, interactivitĂ© 3D
 Exemples de tarifs en euros d'un projet de rĂ©alitĂ© virtuelle Visite virtuelle 100mÂČ Entre 7000 et 9000€ Cette offre convient aux projets de visite virtuelle simple d’un bĂątiment d’environ 100mÂČ. Concession automobile en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e Projet d’architecture en visite virtuelle Visite d’un appartement
 Vos clients sont munis de lunettes Oculus et Ă©voluent dans l’environnement que vous leur proposez. Les portes s’ouvrent, les sons Ă©voluent en fonction de leur parcours, les Ă©clairages changent
 Visite virtuelle 200mÂČ Entre 9000 et 15 000€ Évoluez dans un environnement vaste et dĂ©taillĂ© et faites l’expĂ©rience du son 3D, immergez vos clients dans vos propositions et faites les rĂȘver ! Une offre adaptĂ©e Ă  diffĂ©rents types d’application en rĂ©alitĂ© virtuelle MusĂ©ographie Visite d’usine pour investisseurs Visite virtuelle de projet immobilier
 Visite virtuelle 300mÂČ Entre 15 000 et 20 000€ Dans cet environnement en rĂ©alitĂ© virtuelle vous pourrez non seulement Ă©voluer dans un espace vaste et dĂ©taillĂ© mais vous pourrez Ă©galement interagir avec les Ă©lĂ©ments de votre choix. Il vous suffit de toucher des Ă©lĂ©ments pour dĂ©clencher des actions telles que La lecture d’une vidĂ©o explicative L’animation d’un mĂ©canisme L’apparition et la configuration sur mesure d’objets personnalisation d’un intĂ©rieur de voiture par exemple Produit en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e Entre 5500 et 6700€ IntĂ©grez votre produit chez vos clients grĂące Ă  la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e. Un excellent moyen pour vos prospects de se projeter et de passer Ă  l’acte d’achat. Muni d’une tablette ou d’un smartphone, vos clients lancent l’application correspondant Ă  votre produit, dĂ©posent une cible papier au sol et voient apparaitre dans leur salon le meuble que vous vendez
 Projet complexe de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e Plus de 20 000€ Votre projet de rĂ©alitĂ© virtuelle demande une Ă©tude trĂšs approfondie, dans le cadre d’un projet de visualisation 3D architecture et immobilier Valorisation du patrimoine Lancement de grands projets Investissement immobilier
 Votre projet de rĂ©alitĂ© virtuelle demande des connaissances pointues en matiĂšre historique ou mĂ©dicale ? Il est nĂ©cessaire d’intĂ©grer des figurants dans votre environnement 3D ? Extrait d’un film en rĂ©alitĂ© virtuelle rĂ©alisĂ© par Fygostudio pour Haladjian.
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